Scripting en Unreal Engine 3

Kismet es un sistema de scripting visual para crear la lógica de los juegos de una manera rápida. Pensado para que los diseñadores pudieran hacer código visual y ahorrar tiempo, ya que de esa manera no tienen que pasar por el departamento de programación

Tutoriales

Para aquellos que quieren aprender os dejamos un listado de tutoriales agrupados en función de su dificultad.

Los vínculos marcados con vídeo son enlaces a vídeotutoriales.

Básico

Se entiende por básico todo aquel tutorial que nos ayuda en nuestros primeros pasos en Kismet.

Intermedio

En esta categoría se presupone que ya conocemos las bases y empezamos a mostrar como hacer cosas más concretas con el lenguaje pero relativamente simples sin demasiados elementos.

Avanzado

Los tutoriales que aquí encontraremos sobreentienden que sabemos usar perfectamente el lenguaje y explican como hacer las cosas más complicadas con kismet.

uengine3/kismet.txt · Última modificación: 2011/06/15 17:31 (editor externo)
 
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Traducción al español por Huan Manwë