Trabajar creando videojuegos

Es posible que te hayas planteado trabajar en la industria de los videojuegos, y que desde el momento en el que lo pensaste te hayan surgido mil y una dudas al respecto. Es normal. No existe un camino preestablecido para convertirse en desarrollador. Por el contrario, hay muchas y muy variadas maneras de llegar a ser profesional.

Voy a hacer muchas referencias a mi caso en particular, que por lo que he visto y vivido, se puede extrapolar a gran parte de los profesionales que he conocido en estos 2 y medio años que llevo trabajando en la industria de los videojuegos.

Se acabó mi vida de estudiante, ¿y ahora qué?

Este es sin duda el momento más crítico. Has terminado tus estudios y necesitas saber que carrera escoger para asegurarte de que es la que te conducirá a trabajar desarrollando videojuegos, y la respuesta que os puedo dar, por mucho que os sorprenda, es tan sencilla como esta: TODAS y NINGUNA lo hacen. En mi tiempo como profesional he conocido a compañeros licenciados en química, física, filología, programación, bellas artes, administración, cine y espectaculos audiovisuales… lo cual demuestra que los estudios no son realmente los que marquen la diferencia a la hora de prepararte como profesional en la industria, aunque si pueden ayudarte a especializarte en el rol que desees (programador, artísta conceptual, artista 3D, animador, etc…). Sopesar y valorar que carrera o titulación te va a ser más útil en el futuro depende única y exclusivamente de tí, y hazte a la idea de que los estudios que curses serán tan solo una forma de enderezar tu carrera profesional, ya que en ningún momento tu titulación será considerada como una llave que abra puertas. En mi caso, estudié un módulo superior de programación (DAPSI), y actualmente soy Level Designer. Sense, makes not.

Tengo una titulación, ¿me sirve?

Si, pero mayormente, NO. Como ya he mencionado, una titulación debe ser considerada como una forma de dirigir tu carrera hacia un rol concreto como desarrollador. He visto con mis propios ojos como algunos Curriculums de estudiantes de sobresaliente se tiraban a la basura por no contener más que eso: una titulación. A un estudio de desarrollo no le interesan tus logros como estudiante, sino más el cómo aplicastes los conocimientos que recibistes mientras lo eras.

¿Qué valoran a la hora de contratar a alguien?

En un estudio de desarrollo, como en cualquier otra empresa, han de asegurarse de que cualquier nueva incorporación va a serles rentables con el tiempo. A mayor experiencia, capacidad de comunicación, dotes de liderazgo y conocimientos en otras areas/departamentos, mayor posibilidad de ser contratado. Desde mi punto de vista y por lo que llevo vivido, estos son los que considero como factores más influyentes a la hora de contratar a un nuevo empleado:

  • Menciones/Premios - Demuestra una pasión y dedicación que hasta el público ha sabido apreciar.
  • Títulos publicados - Demuestra lealtad, perseverancia y buenas relaciones laborales.
  • Años de experiencia en la industria - Demuestra amplios conocimientos en el sector.
  • Trabajos personales publicados - Demuestra tus capacidades como desarrollador fuera del ámbito profesional.
  • Proyectos personales - Demuestra interés, curiosidad y afán de investigación.
  • Idiomas - Pese a no ser un factor fundamental, se valora MUCHO en algunas empresas.
  • Titulaciones académicas - Demuestran intereses y/o aspiraciones.
  • Estudios - No demuestran absolutamente nada.

¿Cuándo debería mandar mi curriculum?

Digamos que a través de un curso privado, módulo o carrera has obtenido ciertos conocimientos que sabes aplicar de una manera más que decente. Así mismo, con el tiempo has creado una serie de trabajos de los que te sientes especialmente orgulloso. Todo apunta a que el siguiente paso es mandar el curriculum, y no te equivocas. Cuando sientas la seguridad de que ha llegado el momento, es que ha llegado, sin dudarlo. Lo más importante es confiar en que tu curriculum es interesante, y que tienes mucho tanto para mostrar como para ofrecer.

¿Cómo debo presentar mi Curriculum?

El Curriculum que remitas será una ventana abierta a tu persona. La estructura del mismo, la forma de dirigirte al destinatario, la carta de presentación que adjuntes y la información que proporciones debe ser clara, concisa, legible y amena. Piensa que a la hora de hacer una nueva selección de candidatos, alguien tendrá que mirar infinidad de curriculums, y que su percepción de un mismo CV cambia radicalmente si este ha sido el primero o el último de una larga lista. Para “minimizar” el efecto de esta posible injusticia, ten en cuenta los siguientes consejos:

  • Redacta el Curriculum manteniendo una estructura sólida y de rápida visualización.
  • Los diseños simples y estilizados atrapan al lector. Tenlo en cuenta.
  • La mayoría de los curriculums se leen en su formato digital, así que puedes sacar partido de esto adjuntando link que hagan referencia a tus trabajos.
  • Si tienes una reel o una galería, es MUY importante que hagas una referencia a ello en tu CV.
  • Organiza los vinculos a tus trabajos de tal manera que los primeros que se vean sean o los mejores, o los más actuales.
  • Procura sonar interesante sin llegar a ser ostentoso.
  • Si adjuntas una carta de presentación, evita vanagloriarte en tus logros o jactarte de lo bueno que eres. Es preferible que demuestres una actitud abierta, muchas ganas de aprender y de ayudar. Procura que sea escueta.

Os adjunto el Curriculum Vitae (actualizado) con el que entré a formar parte de la plantilla de Pyro Studios hace 3 años.

Una vez mandado

Paciencia. Ya depende de ti si tienes un fetiche por una empresa en concreto, aunque lo mejor es probar suerte en varias a la vez, sin lugar a dudas. Las buenas empresas tienen la buena costumbre de hacerte saber que tu Curriculum les ha llegado, e incluso de informarte de cual es su actitud con respecto a tu solicitud. La mayoría de las veces te comunican que tu CV se tendrá en cuenta en la próxima selección. Esto es cierto, pero desgraciadamente la selección puede darse tanto pasada una semana, como después de un año. Piensa que los links que proporcionaste en tu solicitud son la única manera de mantener tu Curriculum actualizado a través de galerías o reels, y que el día que lo miren pueden encontrarse más contenido que en el momento en el que lo mandaste. Tenlo muy en cuenta.

No me llaman

Ni el mundo te odia, ni el Universo está en tu contra. Es posible que hayas mandado el CV en un momento de plena producción, y que no estén buscando a gente en ese momento. No te lo tomes como algo personal. Sigue trabajando en tus cosas y mejorando tus conocimientos. Prueba en otras empresas o intenta ponerte en contacto con algún trabajador de tu estudio preferido (¡Via email, nada de MSN!) para preguntarle sobre el estado actual de la empresa. La información de primera mano es increíblemente útil, y te dejará bastante tranquilo.

¡Me han llamado!

Procura no emocionarte demasiado, porque luego la caída puede ser más grande. Normalmente hacen una primera llamada para comunicarte que tu CV les ha parecido interesante, y seguidamente pueden pasar dos cosas:

  • Que te den fecha para una entrevista telefónica.
  • Que te den fecha para una entrevista presencial.

En ambos casos, procura denotar ilusión y ganas (seguramente saldrá de forma natural). En algunas empresas te piden que hagas un pequeño trabajo propuesto por ellos para comprobar tus conocimientos en el área en el que quieras trabajar. Conozco el caso de programadores que tuvieron que trabajar en un simple ejercicio de código que demostrase sus habilidades estructurales, su claridad a la hora de comentar código y la manera en la que optimizaba las funciones. En mi caso como diseñador, se me pidió que eligiera un juego que me entusiasmase y otro que aborreciese, para seguidamente hacerles una autopsia describiendo cuales eran sus puntos fuertes y débiles. Lo que querían comprobar era mi capacidad analítica, de observación y de comunicación. Pero como ya he comentado, esto no sucede en todas las empresas, pero al menos ya vas sobre aviso.

Si tienes una entrevista presencial, seguramente te la hará tu posible jefe. Recuerda que en caso de ser elegido, esa persona que tienes enfrente y tu vais a pasar mucho tiempo juntos, así que desde el primer momento demuestra una actitud amable, ofrecida, humilde y natural. No te dejes impresionar por su posición, ya que tal vez sus logros sean menores que los tuyos, pero ni se te ocurra intentar quedar por encima suyo. Mantén la mirada alta y no olvides mencionar las ganas que tienes de trabajar. No hay nada que les guste más que saber que la persona que tienen delante tiene la motivación por las nubes.

Si has causado una muy buena impresión, te lo harán saber al momento. Tengo compañeros a los que le pusieron el contrato delante nada más terminar la entrevista, pero no es lo normal. Lo normal es el apretón de manos y el “ya te llamaremos”. Después de eso, como en todos los trabajos, paciencia y uñas largas, y a esperar la respuesta definitiva. Normalmente dicha respuesta tarda entre 1 y 2 semanas.

¡Me han ofrecido un contrato!

Tal como está la cosa actualmente, no dudes en aceptarlo. Este no es el momento de ser exigente. Seguramente te ofrezcan menos de lo que esperas, pero piensa que esta es la puerta que te abrirá paso a trabajos mejor remunerados en un futuro, trabajando en lo que te gusta. Todos los comienzos son difíciles, y has de aceptar eso sin rechistar. Cuando hayas demostrado tu valía en la empresa, entonces podrás exigir el dinero que te mereces, pero hasta entonces, hazte merecer.

¡Bienvenido a la industria de los videojuegos!

 
trabajar_creando_videojuegos.txt · Última modificación: 2011/06/15 17:30 (editor externo)
 
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Traducción al español por Huan Manwë