Este comando te permitirá ejecutar todas las herramientas necesarias para compilar tu mapa en el formato .BSP. La ventana Run Map aparecerá o bien en modo Normal o en Experto, dependiendo del modo que hayas usado la ultima vez.
El modo Normal te proporcionará una cierto control sobre el proceso de compilación, suficiente para niveles de prueba. A Continuación, tienes una lista de todas los ajustes que puedes llevar a cabo a la hora de compilar tu mapa en el modo Normal.
Estos ajustes te permitirán definir las herramientas que se ejecutarán durante la compilación, así como configurar algunos aspectos de cada una.
Si esta opción de encuentra activada, solo los objetos que estén visibles serán compilados en el mapa.
Activando esta opción, evitarás que el juego se ejecute después de la compilación.
El texto que escribas en la casilla Additional Game Parameters se adjuntará automáticamente a la ejecución del juego. Si estás compilando para un mapa o para un mod, cerciónate de incluir el parámetro -game <nombre_del_mod>. Los parámetros -dev y -console son también de mucha utilidad cuando se están testeando mapas.
Comienza el proceso de compilación.
Sale del proceso de compilación sin guardar cambios.
Abre la ventana de compilación en modo experto.