| Shift+S | Herramienta de selección |
| Shift+G | Herramienta de zoom |
| Shift+C | Herramienta de cámara |
| Shift+E | Herramienta de entidades |
| Shift+B | Herramienta de brushes (bloques) |
| Shift+A | Herramienta de aplicación de texturas |
| Shift+T | Aplica la textura actual al brush (bloque) seleccionado |
| Shift+D | Herramienta de decals (calcomanías) |
| Shift+O | Herramienta de overlays (superposiciones) |
| Shift+X | Herramienta de recorte |
| Shift+V | Herramienta de edición de vértices |
| Ctrl+N | Crea un nuevo mapa |
| Ctrl+O | Abre un mapa ya creado |
| Ctrl+S | Guarda el mapa actual |
| Alt+B | Exportar de nuevo |
| F9 | Arranca y/o compila el mapa |
| Ctrl+Shift+S | Abre el navegador de archivos de sonido |
| Ctrl+Z | Revertir |
| Ctrl+Y | Rehacer |
| Ctrl+C | Copia el objeto seleccionado al portapapeles (también funciona con Ctrl+Insert) |
| Ctrl+V | Pega los objetos contenidos en el portapapeles al lugar donde apunte el ratón (también funciona con Shift+Insert) |
| Ctrl+X | Corta los objetos seleccionados al portapapeles (también funciona con Shift+del) |
| Alt+A | Aumenta el detalle de la rejilla (también funciona con [ ) |
| Alt+S | Reduce el detalle de la rejilla (también funciona con ] ) |
| Shift+R | Muestra u oculta la rejilla |
| Shift+W | Activa o desactiva la rejilla |
| P | Muestra u oculta la rejilla en la vista 3D |
| Ctrl+B | Mueve el conjunto de objetos seleccionados a la rejilla |
| Ctrl+Shift+B | Mueve los objetos seleccionados a la rejilla (individualmente) |
| Ctrl+G | Agrupa los objetos seleccionados |
| Ctrl+U | *Desagrupa el grupo seleccionado |
| Ctrl+R | Crea un prefabricado (prefab) con los objetos seleccionados |
| Ctrl+W | Activa/desactiva todos los grupos |
| Ctrl+T | Convierte a entidades los brushes (bloques) seleccionados |
| Ctrl+Shift+W | Remueve el estado de entidad al brush seleccionado |
*No desagrupa los brushes convertidos a una misma entidad
| Ctrl+Shift+C | Excava los objetos seleccionados |
| Ctrl+H | Ahueca los objetos seleccionados |
| Ctrl+A | Redimensiona las 4 vistas a por defecto |
| Shift+Z | Maximiza/restaura la vista activa |
| Teclas de dirección | Mueve la vista. *Mueve el objeto o vértice seleccionado en la vista activa |
| Shift+Teclas de dirección | *Clona el objeto seleccionado |
| Ctrl+I | Voltea verticalmente los objetos seleccionados |
| Ctrl+L | Voltea horizontalmente los objetos seleccionados |
| F2 | Cambia la vista actual a la 2D superior (Top) (x/y) |
| F3 | Cambia la vista actual a la 2D lateral (Side) (x/z) |
| F4 | Cambia la vista actual a la 2D frontal (Front) (y/z) |
| F5 | Cambia la vista actual a la 3D texturizada |
| Shift+F5 | Cambia la vista actual a la 3D texturizada con shaders |
*sólo con la opción “Arrow key nudge” activada en las opciones de Hammer en “2D views”
| Tab | Intercambia entre las distintas vistas 2D |
| NumPad +/- | Aumentar/disminuir zoom (mantén Ctrl para sincronizar todas las vistas 2D) |
| Rueda del ratón | Aumentar/disminuir zoom (mantén Ctrl para sincronizar todas las vistas 2D) |
| 1 al 9 | Usar zoom predefinidos |
| Barra espaciadora+Botón derecho ratón+Mover ratón | Desplaza la vista 2D a través del mapa |
| Alt+Mover objeto | Mueve un objeto libremente, sin tener en cuenta la rejilla |
| Ctrl+E | Centra todas las vistas 2D en los objetos seleccionados |
| Barra espaciadora (mantener) | Manteniendo el botón izquierdo del ratón rotarás la vista en cualquier dirección (compatible con WASD) |
| Barra espaciadora (mantener) | Manteniendo el botón derecho permite desplazarse horizontal y verticalmente |
| Barra espaciadora (mantener) | Manteniendo el botón izquierdo y derecho te desplazas hacia la izquierda, derecha, adelante y atrás |
| *Teclas de dirección | Aumentar/disminuir zoom (mantén Ctrl para sincronizar todas las vistas 2D) |
| Rueda del ratón | Aumentar/disminuir zoom |
| W/A/S/D | Te permite desplazarte totalmente por el mapa |
| Z | Desplaza la vista 2D a través del mapa |
| O | Muestra/oculta las coordenadas en las que te encuentras actualmente y los FPS |
| I | Muesta los bounding box (?) de todos los objetos |
| X | Muestra/oculta los controles para desplazar, rotar y escalar objetos. |
| 1 | Disminuye la distancia de dibujado |
| 2 | Aumenta la distancia de dibujado |
| Ctrl+Shift+E | Centra la vista 3D en el objeto seleccionado |
*con la opción “Arrow key nudge” en la pestaña “2D views” desactivada
| Click izquierdo del ratón | (Sobre un objeto no seleccionado) Selecciona el objeto que está bajo el ratón y deselecciona cualquier otro objeto |
| Click izquierdo del ratón | (Sobre un objeto seleccionado) Cambia entre redimensionar, rotar y sesgar (?) |
| Click izquierdo del ratón | (Manteniendo) Selecciona cualquier objeto tras el cursor. Muy útil para seleccionar objetos que estén detrás de otros objetos sin tener que moverte hasta ese objeto |
| Ctrl | Mantén Ctrl y click izquierda para seleccionar/deseleccionar varios objetos |
| Alt | Desactiva el ajuste de la rejilla al mover un objeto |
| Shift | Mantener al mover un objeto para crear una copia del mismo |
| Shift | *Mantener Shift (o Alt) al rotar un objeto para rotar el objeto en intervalos de 15 grados |
| Esc | Deselecciona cualquier objeto seleccionado |
| RePág | Vuelve a seleccionar el objeto anteriormente seleccionado |
| AvPág | Vuelve a seleccionar el objeto posteriormente seleccionado |
| Alt+Enter | Abre las propiedades de los objetos seleccionados |
*cuando “Default to 15 degree rotation” está activado en la pestaña “2D views” de las opciones
| Shift | Mantén Shift y arrastra con click izquierdo para crear una nueva cámara |
| RePág | Devuelve la cámara a su anterior posición |
| AvPág | Devuelve la cámara a su posterior posición |
| Delete | Borra la posición actual de la cámara |
| Ctrl | Mantener Ctrl y arrastrar una cámara o la posición para moverlos conjuntamente (?) |
| Rueda del ratón | (en la vista 3D/cámara) Mueve la cámara activa adelante o atrás |
| Click izquierdo | Clicka y arrastra con click izquierdo para crear un nuevo bloque |
| Enter | Crea un objeto ya dibujado |
| Esc | Borra el dibujo actual |
| Alt+Shift+C | Inserta un prefabricado (?) |
| Click izquierdo | (en la vista 3D) Click en el lugar deseado para crear la entidad |
| Click izquierdo | (en la vista 2D) Click para establecer un lugar donde poner la entidad y Enter para crear la entidad en ese lugar |
| Delete | Borra la entidad seleccionada |
| Ctrl+Click izquierdo del ratón | Seleccionar/deseleccionar múltiples caras |
| Shift | Mantener para seleccionar todas las caras del brush (bloque) |
| Shift+Ctrl | Mantener las dos teclas pulsadas y clickar con el botón izquierdo en una cara para seleccionar todas las caras no seleccionadas del mismo brush (bloque) y deseleccionar las seleccionadas |
| Click derecho | Aplica la textura actual a la cara deseada |
| Shift+Click derecho | Aplica la textura actual a todo el brush deseado |
| Alt+Click derecho | Aplica y además alinea la misma textura seleccionada a la cara deseada |
| Alt+Shift+Click derecho | Aplica y alinea la textura seleccionada al brush deseado |
| Ctrl | Mantener y clickar para seleccionar múltiples caras |
| Shift | Mantener y clickar para seleccionar todas las caras del brush |
| Shift+Ctrl | Mantener las dos teclas y clickar para añadir a la selección todas las caras del brush deseado |
| Click derecho/Click izquierdo | Subir o bajar el terreno |
| Ctrl | Mantener Ctrl y click izquierdo para seleccionar varias caras |
| Shift+Ctrl | Mantener ambas teclas y clickar sobre el brush deseado para añadirlo a la selección |
| Alt+Click izquierdo | Aumentar o reducir el tamaño de la bola de edición |
| Shift+Click izquierdo | Mantener para subir o bajar el vértice deseado |
| Click derecho | Pinta con una de las texturas |
| Click izquierdo | Pinta con la otra textura |
| Ctrl+Click izquierdo | Selecciona múltiples caras |
| Shift+Ctrl | Mantener ambas teclas y clickar sobre el brush deseado para añadirlo a la selección |
| Shift | Mantener para conectar un overlay con otro |
| Click izquierdo | Clickar y arrastrar para crear un corte |
| Shift | Mantener y arrastrar con click izquierdo para borrar el anterior corte y crear uno nuevo |
| Enter | Realiza el corte |
| Ctrl+Click izquierdo | Mantener y arrastrar sobre un corte para arrastrarlo con todos sus puntos al mismo tiempo |
| Click izquierdo | Selecciona/deselecciona vertex o edges |
| Ctrl+Click izquierdo | Añadir vértices o edges a la selección |
| Ctrl+F | *Divide la cara |
| Alt+E | Abre el cuadro de diálogo para escalar |
| Enter | Cierra el cuadro de diálogo y aplica la escala |
| Shift+V | Cambia entre los modos vertex/edge |
*Debes tener dos edges o vértices seleccionados siendo parte de la misma cara
| Ctrl+M | Abre el diálogo de transformación |
| Alt+P | Comprueba errores en el mapa |
| Esc | Limpia la selección |
| Ctrl+Shift+G | Ir a un brush en concreto |
| Ctrl+Shift+F | Ir a una entidad en concreto |
| Ctrl+Shift+R | Abre el reemplazador de entidades |
| F1 | Abre la ayuda |
| Ctrl+R | Crea un prefabricado de la selección actual |