Curso programación de videojuegos con SDL

La primera aproximación que hacemos a las tecnologías cuando nuestra edad es corta, suele ser al mundo de los videojuegos. Conforme pasa nuestra edad, nuestras inquietudes tecnológicas cambian y los que leéis esta curso, es porque dentro de estas inquietudes tenéis a GNU/Linux. Sin duda, la programación de un videojuego para Linux es una de las actividades que muchos queremos realizar y que por falta de tiempo o por excesiva dificultad, nunca nos atrevemos a desarrollar. A lo largo del siguiente curso veréis como no es ni mucho menos tan difícil llegar a esta meta y lo que es mejor, usando tecnologías libres y sentando las bases para el desarrollo de juegos de la calidad que deseemos.

Nota: Este artículo es una adaptación del curso de programación de videojuegos con SDL de Linux Hispano.

programacion/cursosdl_00_indice.txt · Última modificación: 2011/09/20 17:00 por theck
 
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Traducción al español por Huan Manwë