Blender es un programa de creación de gráficos tridimensionales que tiene muchas características que le diferencian de la competencia directa (3d max, malla, XSI).
Lo más importante de blender es que es software gratuito, por lo que no es necesario pagar por el programa. Esto no quiere decir que sea un mal programa; recibe actualizaciones con nuevo contenido casi mensualmente. La gran comunidad que hay detrás de blender también es otra de las características que le diferencian de la competencia. Dispone de varios motores de render comoyafray o los agregables. La comunidad de blender a logrado adaptar a su infraestructura motores de render tan populares como V-ray o mental ray. Al ser blender también código abierto, existen gran cantidad de addons y módulos nuevos creados por usuarios de blender para enfocar el programa a las necesidades de cada uno.
Blender incorpora un Game Engine propio que usa la programación Python y un sistema programación lógica a base de enlazar entidades integrado. Es muy potente y actualmente tiene soporte para normal maps, iluminación dinámica, sombras suaves, hdr, etc.
lo que diferencia a blender de los otros programas de creación de gráficos tridimensionales quizás sea su interfaz, que es muy peculiar. desde que iniciamos blender nos podemos dar cuenta de ello. no existe la barra de herramientas como tal y al cerrar el programa nunca se nos preguntará si deseamos guardar los cambios, por mental algunos ejemplos.
Aunque la interfaz pueda resultar un poco confusa, existen addons para cambiarla e intentar adaptarla a otros programas de creación de gráficos tridimensionales como 3d max, para que sea más fácil la adaptación a blender.