Este tuto es muy sencillito, pero si no se explica no se encuentra por uno mismo fácilmente. Bien, tenemos nuestra escena:
El ambient occlusion es un material de Mental Ray, así que vamos a activarlo. Pulsamos F9…:
Y ahora creamos el material de mental ray:
Y una vez dentro de los materiales mental ray, pillamos el ambient occlusion
Ya el material está listo, no hay que tocar nada más. Ya solo queda asignarlo y renderizar. Si no tocamos las opciones de render, la calidad por defecto está en baja. Cambiaré un poco los parámetros para tener algo más fino. Ojo que los tiempos de render se disparan. Luego podemos activar la iluminación indirecta:
Con esta configuración, el render es bastante rápido. Moveré los mismos parámetros señalados a valores más altos. Y ahora, render y nos vamos a tomar un café. Bueno, después de un tiempo de render de escándalo, e aquí el resultado: