Tabla de Contenidos

Introducción

Entendemos el modelado como aquella sección dentro de la creación de videojuegos destinado a crear en 3D, imágenes antes preparadas o no en el arte conceptual y llevarlas a la vida dentro del videojuego en cuestión.

Herramientas

Existen infinidad de programas destinados a este modelaje y casi ninguno destaca por los demás, cada uno está más agusto con uno u otro dependiendo de las necesidades que se tengan.

Temas

Los vínculos marcados con vídeo son enlaces a vídeotutoriales.

3D Studio Max

Autodesk Softimage

Exportación de modelos

Ahora que ya tenemos un modelo listo seguramente querremos cargarlo en nuestro juego. Puesto que el proceso es distinto para cada juego/motor aquí encontrarás una serie de artículos que te guiarán en esta tarea.

Recursos

Internet es un lugar lleno de recusos de todo tipo, GAS es uno de ellos, pero como otros muchos han dado muchos pasos antes que nosotros a continuación encontrarás un listado de recursos en la red que pueden ser de utilidad.