====== Motor Source ====== Source es el nombre por el que se conoce el motor usado en los juegos de Valve como Half-Life 2, Day of Defeat Source, Counter Strike Source y de otras compañías que lo han licenciado como es el caso de Vampire: The Masquerade - Bloodlines, SIN: Episodes o Dark Messiah of Might and Magic. El motor es una evolución de [[GoldSrc]], famoso por ser el que usaba Half-Life. ====== Áreas de influencia ====== Si estás interesado en un área concreta puedes empezar a mirar sus entradas particulares: * [[:source:modelado|Modelado]] * [[:source:texturizado|Texturizado]] * [[:source:mapas|Mapas]] * [[:source:programacion|Programación]] * [[:source:sonido|Sonido]] ====== Material general ====== Hay algunos tutoriales que tocan varias áreas de influencia: * [[:source:L4D creación de archivos VPK]]