Esta wiki tiene como objetivo el ofrecer un soporte a tutoriales, guías de referencia y otros documentos de utilidad en cuanto a desarrollo de juegos se refiere.
Para hacer más sencillo el encontrar la información os dejamos varias formas de acceder a ella, haciendo categorías por motor y por área para que al final se llegue a lo que importa de una forma u de otra.
Hay algunos temas que tocan a todas las áreas. Es por eso que a continuación os dejamos aquí una lista de artículos de interés general.
El desarrollo se divide en áreas donde los conocimientos requeridos son distintos, solo cuando cada uno ha hecho su parte se puede acabar un juego.
Así, las áreas que podemos encontrar son:
Es posible que ya sepas a que te quieres dedicar y lo que te interese es encontrar como hacer tal o cual cosa para un motor concreto pues no es lo mismo hacer mapas para Source que para Unreal Engine 3.
Así pues, encuentra información de: