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 Asunto: Primera actualización del UDK
NotaPublicado: Lun Nov 16, 2009 11:52 pm 
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Apenas 11 días después del lanzamiento de la primera Beta del UDK Epic lanza la primera actualización para corregir errores.

A continuación tenéis la lista de cambios:
  • Arreglado error crítico en el compilador de shaders cuando el Log no era escribible
  • Quitada la comprobación de existencia de los archivos de Script que permitían arrancar al juego/editor
  • Arreglado un problema con las luces emisivas en Windows XP que causaba iluminación purpúrea
  • Añadida una comprobación por si la GPU está por debajo de los requisitos mínimos
  • Nuevos binarios de SpeedTree para arreglar un problema en Windows 7
  • Arreglos para varios Árboles de SpeedTree que causaban el cierre del programa
  • Arreglado problema con personajes inválidos permitidos en los archivos del diario que causaban la corrupción de la Base de datos
  • Arreglado el poder hacer un juego no en Inglés, cuando se intentaba arrancar en otra máquina que no fuera en Inglés
  • Instalador
    • Si un pre-requisito falla al instalarse, la instalación continuará y avisará al final
    • Mejorada la comprobación para una ruta válida de instalación
    • Si se salta el instalador, la EULA se muestra al menos una vez
    • Arreglada la instalación CZE que no encontraba el EULA
    • Arreglado el problema si los directorios temporales de instalación se borraron entre la instalación y la des-instalación
    • Arreglado el problema cuando el nombre de los mapas contenía caracteres no ASCII

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 Asunto: Re: Primera actualización del UDK
NotaPublicado: Mar Nov 17, 2009 4:02 am 
Equipo GAS
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Registrado: Lun May 12, 2008 2:55 pm
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Ya me había llegado el mail, que estoy apuntado a los updates por mail, pero se agradece mucho la traducción. ^^

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Traducción al español por Huan Manwë